Classe

 

Ola a todos  aqui voces poderam encontra que tipo de classes há no jogo com um apequena descrição é claro

Hunter / Caçador

Tipos de Caçador:

Combate a Longa-Distância: Os ataques furtivos dos Caçadores Elfos são uma surpresa desagradável para qualquer inimigo. Embosque seu alvo despercebido e pegue-o com armadilhas, dardos, e voleios de setas mortais.

Combate a Curta Distância: Apesar de ser poderoso nos ataques a Longa-Distância o mesmo não pode ser dito quando se trata de uma luta Corpo-a-Corpo, suas flechas e amardilhas são inuteis em um combate a curta distância além de não possuir uma boa armadura/vitalidade para resistir aos ataques.

Warrior / Guerreiro

Tipos de Guerreiro:

Combate a Longa-Distância: Os Guerreiros são feitos para causar um grande dano diretamente, eles são péssimos nos combates à distância.

Combate a Curta Distância: Guerreiros fazem seu melhor no meio da briga, onde usam sua espada com precisão, ensinando os inimigos do significado do medo

Suporte: Bons guerreiros pode agir como uma barreira defensiva para o seu grupo. Eles mantêm os inimigos em cheque com o sua habilidade com as armas, evitando assim que os aliados sofram danos maiores.

Mage / Magos

  

Combate a Longa-Distância: Magos de Longa-Distância são muito poderosos, eles infingem um grande dano em seus oponentes, envolvendo-os em uma chama de queima lentamente ou congelá-los.

Combate a Curta Distância: Os Magos evitam o calor de situações de combate corpo a corpo. Se eles se vêem apanhados no meio de uma briga, eles se protegem através da formação de um escudo sólido de gelo - ou se teletransportar para uma distância segura.

Suporte: Os Magos apoiam seus aliados paralizando ou causando lentidão nos inimigos com ataques com efeito em área.

Druid / Druidas

Tipos de Druida:

Combate a Longa-Distância: Os Druidas podem causar grandes danos com seus chicotes à uma distância considerável.

Combate Corpo-a-Corpo: Druidas preferem manter seus oponentes à distância a menos que sejam foçados a um combate Corpo-a-Corpo. Neste caso, eles se transformam em criaturas perigosas com garras afiadas, rasgando em seus inimigos sem piedade e sem medo.

Suporte: São protectores valiosos e são ótimos Healers. Druids fortalecem seus companheiros de batalha com poderosas magias, curam suas feridas, e ressuscitam seus companheiros mortos.

Monk/Fighter | Monge/Lutador

Tipos de Monge:

Suporte: O poder do chi é aparentemente inesgotável. Seus efeitos positivos pode ser sentido até pelos aliados dos monges. Monges Panda revitaliza a si mesmos e seus companheiros com proteção e fortalecimento magico.